Con il software non compri una copia, compri una licenza d'uso. Di conseguenza non è "di tua proprietà".
E' una cosa assurda a mio avviso e rischia di far finire l'industria dei videogiochi nello stesso vicolo cieco in cui si è infilata quella della musica.
L'unica ancora di salvezza per le software house è il gioco online multiplayer, per cui servono sempre codici nuovi o comunque verificati di continuo e per cui noi giocatori finiremo di pagare un abbonamento mensile sul modello World of Warcraft.
E' una cosa assurda a mio avviso e rischia di far finire l'industria dei videogiochi nello stesso vicolo cieco in cui si è infilata quella della musica.
L'unica ancora di salvezza per le software house è il gioco online multiplayer, per cui servono sempre codici nuovi o comunque verificati di continuo e per cui noi giocatori finiremo di pagare un abbonamento mensile sul modello World of Warcraft.