Dangerfield78 Ha scritto:Attenzione con Rinho... lavora con le superfici e se non si usano gli strumenti giusti lascia un sacco di buchi! Prediligere sempre un lavoro con addizioni e sottrazioni booleane.
Nel caso di una "trombetta" dovrebbe servire semplicemente un profilo in 2D da far girare con un "revolve" su un asse ed il gioco e fatto.
Per tentare di risolvere i buchi, usate Netfabb che è free, e successivamente Cura, per controllare le fasi di stampa 3D (sono fresco di corso di modellazione 3D
